これが分かれば「大量の敵や弾が同時に動くゲーム」というのも同時ではなく1フレームの中で順番に動かしていけば良いことが分かると思います。 もっとも、プチコン3号の演算速度はかつての8bit機が主流だった1980年代のパソコンのBASICと比べて数100~数1000倍も速くて1つの命令を実行するのに数100ナノ秒~数マイクロ秒程度です。(ナノ秒は10億分の1秒、マイクロ秒は100万分の1秒) したがって、ぱっと見では「同時に実行して見えている」というのもあるかもしれないですね。