すうさんが書かれているように、プチコンのスプライトはおそらく3DSやWiiUの平面ポリゴンのテクスチャ機能を使っているので、スプライト専用の画像メモリに格納されるわけではないんですよねー。 GRP4等のグラフィックページを、フレーム毎に毎回参照して切り出されてる感じがします。 そのため、一旦 SPSET 0,0,0,400,240,#SPSHOW してしまえば、あとはGRP4をGLINE等で書き換えると、スプライトの中身もリアルタイムで描き変わるので ・グラフィックページの一部を拡大する虫眼鏡 ・半透明でずらしながら重ねてグラフィックページ全体をぼやかす ・同様に、ドロップシャドウをつける とかできちゃって、いろいろ楽しいです(*´▽`*)