管理番号は画面の上下で別に扱われる認識なので (画面上下=2)は外せず 最低2つは必要かなと思っていました。 等倍2倍はスケール変更でやれば良いかなと。 動作の変更は管理番号と定義番号の組み合わせを変えればできるかなと。 管理番号と定義番号の組み合わせを変えずに定義番号を変えて動作を変えると、同様な定義をしていた別キャラも影響をうけそうだなと。 キルル2さんの方法だと 管理番号と定義番号の組み合わせはキャラ毎に個別に固定して定義番号の内容を変化させて動かす、ということですね。 定義番号の内容は変えずに、管理番号との組み合わせを変えるものだと思っていました。