あっと、アニメの負荷についてですが、前述のように数バイトの書き換えで済むので、それによる負荷はとても小さいと思います。 また、プチコンの場合を含め、ほとんどの場合で、アニメ処理はハードウェアの機能ではなく、ソフトウェアで処理されていると思います。