こういちさんへ 昔(80年代)のBASICで作られたゲームではコンソールが主流でしたが、これはグラフィック表示が遅かったため(BASICでスプライトが扱える機種が限られていた)コンソール以外は動作面で厳しかったのが理由です。 そのためコンソールで「速すぎる」ということもなく初心者にとってはコンソールで作るゲームが入門用としてポピュラーでしたが、プチコン3号では当時の機種と比べて数100倍~数1000倍高速であるためコンソールでは逆に難しくなってしまいました。(特にプチコン3号ではボタン入力が1フレーム単位の更新となっているためWAITで遅くするのは不具合が発生しやすい)