・DATA からの読み込み、配列への格納 ・36回のループ処理(ヒント:FOR制御) ・FORのループ変数を使用した、配列からのデータ読み出し あとは、↑に書いたサンプルのボタン入力待ち処理を使えば、意図した動作になると思いますよ。 どんな複雑なゲームも、基本的な処理の組み合わせで出来ています。頑張ってくださいね!