・マップ読込処理 引数のマップを読み込みフィールド系変数に入れる ・フィールド移動処理 移動処理:主人公移動してフィールド変数の主人公座標更新、マップスクロール更新もする NPC移動処理:自動的に移動するならここでNPC座標更新 メニューボタン:メニュー処理呼び出し イベント処理:イベント座標に移動したらイベントを実行 ・メニュー処理 ボタンでメニューを操作 メニュー終わったらフィールド処理へ戻る ・イベント処理 定義通りに処理を実行、マップ切り換え(マップ読み込み処理)たりバトルに行ったり