フルサイズのレイヤ配列は RGBチャネル(描画領域)3枚 現在編集レイヤ1枚 上位合成レイヤ1枚 下位合成レイヤ1枚 にして 未使用レイヤ(編集レイヤ以外のレイヤ)は 描画矩形領域のみメモリ確保してオフセット+配列で管理すればいいんじゃないか説 ちょっとレイヤ変更のとき待たされることになるけど・・・