トピ主さんが言いたいのは「ゲーム内コインでアイテム等を購入するシステムが作りたい」という事ですかね。 それには通貨用の「変数」を用意して、ゲームで勝ったらその変数にランダムな数を加算、ゲームで負けたり、物品を購入した際に変数からランダムな数を引く。変数の数が負の数になったら借金が発生するなど色々考えられますが.... トピ主さんが変数について理解しているかどうかが問題ですね。 協力なのでプログラムをそのまま提供するのは気が引けるんです。