ストーリ(音楽、絵も)はプログラムから見ればただのデータ(DATA文などファイルに追加なのでコードの作り知らなくてもできる) ゲームシステムはプログラムから見ればロジック(新しくコードを書くのでコードの作り知らないと大変) 全体が動く基本プログラムを作るにも、ストーリーからシステムに必要なモノを話した方がよさそうかも。 (シナリオフラグ配列、バトルシステムによる敵と主人公のステータス配列、レベルアップによるステータス上昇のしくみ、どの情報をセーブするかなどなど) ※基本プログラムができあがればみんなで追加や修正ができそう