例のけんだまゲームについて考え直してみたんですが、やはりあれテンポ悪いですよね。 あと少年まんがなのにバトル要素薄いので物理的な殴り合いの方が良いかなと。 ので基本的なシステムは変えず、コマンド筆記型格ゲー(なんじゃそりゃ)にならないかなーと考えてます。