プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[37]親投稿あまさと しおん ShionAmasato2017/6/20 19:50実際に飛ぶ部分も変えます IF FLGが1 THEN ←「1と同じ」を「0じゃない」に変える PX,PYに 空白を表示 IF FLGが「上の数字」 THEN PYを1引く IF FLGが「左の数字」 THEN PXを1引く PX,PYに 弾を表示 ENDIF 「上の数字」とかは、作る人が決めるんだけど、ここで混乱しないことが重要。0が飛んでないだから、1から順番に振っていくといい1そうだね プレイ済み2017/11/02 22:37:41に取得