>>ポッキーさん 音ズレが訪れてしまう(渾身のギャグ2←)のをどうしたらいか悩んでいるときに、BGMの内部変数を使えば解決できるんじゃね!?って閃いたのですが、 それはきっと、前にスーさんのオトノワのコードをちょっと覗いた時に内部変数を使っているのを見ていて、それが頭に残っていたからだと思います。 今更だけどスーさんありがとう!