この処理にすることで輪郭ジャギも解決できると踏んで、実装していたのですが、描画不透明度限界の処理がうまく実装できず、最大濃度になってしまったり、上手く重なってくれなかったり、中心部だけ抜けてしまったり(「ラヴコメ時空絵」、とすったもんだの状況で、コーディングの不具合事例を忘れてしまって、行ったり来たりしてしまい実装が全然進まない状況です、お恥ずかしながら。以上