旧glätteですと、その実装(=ストローク単位で同一透明度、一度描画したピクセルには再描画しない)なんですが、輪郭部のジャギが気になったので 今回のフラットペン実装は「ストロークバッファに現不透明度をストローク中で最大描画不透明度限界として設定し不透明度限界に達したピクセルには描画はしない」という処理を期待しているのです。エアブラシ定義も「エアブラシの中心部分を平坦な不透明度に設定している」だけで定義的には同一のブラシ描画処理を使用してます(続く