点を打つGPSETのX,Yの値をいじれば良いのかなというのは近いような、違うようなで、X+1とか書いてみるのではダメだった…。 例えば、4マスの大きさのにするとしたら…?と考えてみると、最初に点を打ったとこから右に1つ、下に1つ、右下に1つ、と一度に点を打たなくてはいけないんだなと気づいて、FORNEXTでできそうかな?というよくわからないカンで、はさんであれこれしてみたら、これまたいい感じに大きくできました。 これも、最初は変数は使ってなかったけど、後々ダブってる作業をまとめるにあたって、置き換えられそうだと、変数に置き換わっていった感じです。