7セグ表示DEFがここにも! なるほど!消灯セグメントも、完全に消灯させないで、輝度を少し残せば、より本物らしく見えますね。 タッチでキューを引っ張るUIは、私もビリヤード風ゲームで採用しましたが、私のよりもはるかに操作性がいいですね。どうやってるんだろ?参考にさせていただきます。 どうでもいいことですが、気になったのが、下画面の手球が、基準円の中心からズレていることですね。この原因はおそらく、手球の直径が15ドットで、ホーム座標が(7,7)なので、1ドットをSPSCALEで拡大した分だけズレているんですね。手球の直径を16ドットにして、ホーム座標を(8,8)にすれば、恐らくこのズレは解消されますよ。