本来は、実体の無いモンスター(幽霊系)とか、弾力のあるモンスター(ブヨブヨ系)とか、硬いモンスター(鎧系&物質系)とか、モンスター毎の特徴があるはずなんですよ! それが全て打撃系でダメージを与えられるとか、斬撃系で切れるとか、魔法系が効くとか、何でも倒せてしまったら変なんですよね?! 各モンスターの弱点を上手く突くことで有利に戦えるというのを表現したのがGKMdemo1~2なのです♪