BGLOAD自力でうってみたのね そうそう、「マップを描く」は繰り返す前でいいよね BGLOAD layer,begin_x,begin_y,width,hight,array 横文字じゃわかりにくいね layer…前言ったレイヤー、分からないなら0にするとエラーにはならない begin_x…読み込みの左端をどこにするか、画面左端から表示するなら0 begin_y…読み込みの上端をどこにするか、画面上端から表示するなら0 width…幅、マップツール作成ファイルは64固定 hight…高さ、マップツール作成ファイルは64固定 array…配列、「マップのデータをしまう箱」の役割になる、ここでDIMやLOADが絡む