確かFFでも、キャラが数歩前に動いて攻撃してから戻るという形式でしたよね? もちろん、それでもプレイヤーがキャラの行動を把握するのには充分なのですけど、本来は敵に攻撃が当たるほうがリアルな表現だと思っています。 それには、長距離を駆けて近づくのだとやっぱり変で、攻撃が当てやすい距離にいるのが、近距離射程のキャラには合っているという気がします! ちなみに、遠距離からの攻撃をするキャラは逆に離れていないと効果的でない感じになりますよね?