ところで、T-LIGHT25のベースとなった「ライツアウト」、T-SWITCHのベースとなった「反転パズル」、 知名度的にはどんな感じなのだろうか。 ちなみに、反転パズルに関してはどうやら私の解釈が間違っていたらしく、本来はもうちょっと難しいパズルとのこと。