マギーさん、実験ありがとうございます。アップデートに関係なかったんですね。 GSAVE FALSEで描画時と違うARGB値が入る仕様は納得なのですが(表示は16ビットなので)、整数で33ビット以上になる値が来るのはどうも合点がいかないです。