自キャラをスプライトで作っているなら座標はドット単位なので
1: X,Y座標を画面座標(ドット単位)なら、ほぼそのまま使えるのですが、
0: X,Y座標をBGスクリーン座標(キャラ単位)を使うなら、X,Y座標を16で割った値にする必要があります。
ドット単位で移動する場合は、1点で判定できません、キャラクターの幅と高さを考慮しなければならないからです。
BGのスクロールとかするならBGCOORDを使って座標変換すると良いかもしれません。
BGCOORDは、BGレイヤーの、画面上の座標(ドット)とBGレイヤー上の座標(ドット・キャラ単位)を相互変換できます。
http://petitcom.net/3gou/manual/bgcoord
1そうだね プレイ済み