地味ーな改修を進めました(・ω・) 敵の初期配置を左向きにできるようにしたり、ステージ毎に別のチップ画像を使えるようにしたり、マップ配置のDATA文で使う文字を自由にしたり、天候に霧を追加したり、Z座標の調整が楽になるように変数にしたり。 これといったバグもなくデータ構造をいじれて一安心( ´ ω ` )