そして今、一番悩んでいるのが、「どんなゲームにするか」ということです。 原作の「アカノテ」は短編ストーリーなので、内容のほとんどが「イベント」です。探索系や脱出系のゲームには色々な形がありますが、この原作、舞台が1件の山小屋なので、かなり狭いです。狭いマップでも十分楽しめるようにして、なおかつ沢山のイベントを盛り込む方法を考えるのがとても大変で、一番の難題です。