複数のBGキャラを回転しつつ位置も返る・・・既存の関数だけで一発でってのは難しいですねぇ。 見た目だけなら、違うBGレイヤーでBGROTすればいいですが・・・・ やるなら、別レイヤーに9キャラ置いて、BGROTして、ドット座標からBGGETして、そのキャラにBGROT分の回転(90,180,270度限定)のアトリビュートを加えるとかどうでしょうね。