ところで、プチコンでは、RGB各&H00~&HFFの256階調で色を指定しますが、内部的にはRGB各&H00~&H1Fの5ビット32階調しかないんですよね。その意味では、さらに3ビット削れることになりますが、その3ビット分を詰めたり、再び展開したりする処理が若干ややこしいですね。