簡単そうで複雑で面倒で結果が地味なRPG、 難しそうで簡単で結果が派手でやる気が出るシューティング。 スーパーマリオなんかもジャンプ・めり込み判定なんかがややこしいので、作るならまずシューティングからがおすすめです。 結果が見えないと、市販ゲームのグラフィックだけ真似たりするのが面白くなったりしてプログラミングが全然上達しないループに入るのは、あるある話。それが目的の人はそれでいいんですけどね。