んー、何か難しく考えてしまっているようですが、 変数は単純に、数字の入れ物ですから・・・ SPOFS 0,X,Y で、Xが増えればキャラが右に動くのと同じく、 BGOFS 0,BX,BY で、BXが増えれば背景が左に動く というだけの話です。