こりんごさん、new3DSでの動作報告を頂きありがとうございます。 こちら初代3DSで開発している為、new3DSや未知的なBIG?などの高速タイプに対応させようと、画面の更新やBEEP音を発するなど30フレーム以上フリーズしないように処理する工夫しておきました。 問題ないようで大変嬉しいです。(^-^) プチコン3号でレイヤー表現するもっとも理想的な追加なら、 スクロール&拡縮、透明度、乗算やスクリーン、オーバーレイなどの合成が使えるGRP0~5をレイヤーとして扱える仕様にしてもらえれば一発解決です。