あっ!マギーさんの2つめのコメントが、キャラ番号0についてのことですね♪ 「始まりのコードを1024にする」というのは、0の代わりに1024にすれば本来0の位置にあるBGが表示されるということですか? FOR I=1024 TO 1623 BGPUT 0,X,Y,I VSYNC NEXT 上のXとYの部分をどうしたら良いのか?分からないのですけど、どうすればまとめて配置できるのでしょうか?