せっかくですので、このプログラムでの描画システムを紹介します。 【きれいな描画方法とは? 〜システムの仕組み〜】 まず、RGB関数で赤、青、緑要素用の入力変数を用意します。 ここでは、ファイルのセーブ時にメニュー表示(A=nextなど)を消すため 描画データが消失するのを防ぐためバックアップ変数を用意しています。 [Source Code Zone]:: R=0 R2=0 R3=0 GFILL 0,Y,430,Y,RGB(R,R2,R3) 'RGBかんすうでR,R2,R3変数を受け渡す ::[End] こんな感じです。 次に、どんどん色を下げていく(綺麗な背景画に加工する)部分です ランダムに各色要素の濃さを下げていきます。 ここがきれいな背景画を生み出す部分ですよ!!