行動パターンの作り方の手順を考える時の参考になるか分からないですけど、自動車教習所でだと車を運転する上で基本的なこととして「認知・判断・動作」っていう一連の流れを教わるんですが 認知「キャラクターの周りのマスの状態や、目標とするポイントの情報を集める」 判断「集めた情報を基に、どういう行動を取らせるか決定」 動作「実際にキャラクターを動かす」 って言うふうに、処理をブロック化してやれば上手く行くんじゃないでしょうか。 後はループを作ってこれの繰り返しで。 nattoさんの「敵一人づつに行動パターンを作らせて…」っていうのは、「判断」の部分を色んなパターン用意しておいて、上手いこと差し替えすれば可能かと。