「感じ」はあってます。 ちょっと違うかな、と思ったのは ・変数はX,YじゃなくてBGX,BGYのほうがたぶんいい ・変数IはFORで使う慣習があるので、BGGとか別の名前のほうがいいです ・判定は常時とるので、WHILE TRUE~WENDの中に入れてください ・逆に、LOAD "GRP4:~" を WHILE TRUE~WENDの外(前)に出してください STICK OUT STX,STY BGX=BGX-STX BGY=BGY+STY BGOFS 0,BGX,BGY と書けば、とりあえずスライドパッドでスクロールできます。 キャラが一緒にスクロールしないですが一旦おいておきます。