おおっ!やはり実際に絵が入ると違いますね! 実際に合作するとしたら、nobuさんの画力は相当魅力です。これからも、分からないことはどしどし訊いていただければ、「永遠の中級者」としての知識をフル動員してお答えします。 ところで、役の判定を変数に代入する方法ですが、私がお勧めしたいのは、ビット演算を使って役を割り振る方法です。例えば、ワンペア="0001"、ツーペア="0010"、友達1="1000"のように、重複しない1ビットを1つの役に割り当てます。説明では4ビットですが、プチコン3号で扱う整数のビット長は32ビットなので、32種類の役を割り振ることができます。