スマイルツールのお絵描きで描いた絵は[G0,G1,SP,BG]がそれぞれグラフィック面の0と1、スプライト素材、バックグラウンド素材になっているので、この場所に描くとスプライトのイチゴ(定義番号は0)がブロックの絵に置き換わってるはず。 スマイルツールを起動した最初の画面の下の方にある各素材チェックの項目をSPやBGに切り替えれば、定義番号は確認出来ますよ。 ID番号って言うとスプライト固有の管理番号とゴッチャになりそうですね。