>>スーさん 雷雲チェックありがとうございます。 そうなんですよ! このゲームの何に時間が掛かったかって、雷雲の表現なんです。 写真を取り込んでみても迫力がでなかったし、でかいスプライトの暗雲を動かしてもなんか違う…じゃあ、光ってる部分だけ描けばいいじゃないって結論になりました。 >>イタズキンさん タイトル画面にもあるように、元ネタは古いマイコンゲームなんです。 そっちはどんなバックストーリーがあるのか不明ですが、避雷針を持って落雷を捕まえてビルの電気を点灯させる部分は同じです。 私のオリジナル部分は実はストーリーだけなんですよ…。 とはいえ、遊んでくださってありがとうございます! また変なゲーム作りますんでよろしくね!