れいさん、Hanzoさんのレスに補足をしておくと9.8や1.62という値は単位がm/s^2なので「画面上の1ドットを1mとしたとき」の値です。 1ドットをどれくらいの大きさに設定するかは制作者が自由に決めて良いためこの数字は実際のゲーム等で使用する場合はそれに合わせた値に変更する必要があります。