あ、制作プログラムってプログラム言語のことだったのか 開発環境のことかと思った。 私も初めて触った言語はBASICだが、全員がBASICから始める訳ではないだろう。「Pythonから始めるプログラミング」などの書籍が売っているぐらい。 BASICは初心者のとっかかりに最適だとは思うが。 だからといって本格的なプログラムを作れない訳ではない(少なくとも「いちおうゲームを作れる」レベルの言語ではない)と思う。 smileBASICは構造化にも対応しているし、関数定義機能もあるし。 描画系、MML命令はゲーム開発に便利。 確かにPC用の環境(Unityとか)の方がゲームは作りやすいとは思うが。 3DS用のゲームを作れる環境は、プチコン唯一。そこが魅力であろう。 (字数制限のため口調がれいさんlike)