RPGGETやPRGSETはなるべく使わないようにして変数内で処理した方が早いんじゃないかな?って思ったりもします。ただ推測なので試したわけじゃないんで効果がなかったらすいませんが…。 表示もそうですが、処理のボトルネック(どこが遅いか)を検証してから最適化した方が効率的に早くすることが出来ると思います。