ファミコン時代では良くありましたね。  キャラを出しすぎて、計算処理が厖大になり、画面表示、走査線の同期とあわなくなったり、スローモーションになったり。  また、MSX(1)、8ビットマシンのワープロも文字が増えれば途端に画面の処理速度が落ちました。