先ず最初に言うとプチコンは同時に2つの事は出来ないです。 凄く早く順番に処理してるので時間的な差を感じないだけなんですね。 複数の処理をそれぞれ一つの項として扱い、一つの式にまとめる事は出来ますけど、「順番」を意識した方が色々と役に立ちますよっと。 と言う事は、自分と敵を動かす命令(表示座標を操作する命令)をループ内で間にWAITやVSYNCを挟まないで書いてやれば・・・・。 コンソールならLOCATE、スプライトならSPOFSやSPANIMですね。