毎ループGCIRCLEやらGPAINT、GPUTCHRを使って処理落ちするなら、グラフィック面の画面範囲外にあらかじめ時計の背景を描画して、1秒に1度だけ別の範囲外にGPUTCHRで時刻を表示、残りのループではGCOPYで背景と時刻の画像をぺたっとするだけにしてみてはどうでしょうか?( ´ ▽ ` )ノ