つまりシューティングの作り方なんだけど。 スプライトをいっぱい出して 360°振り撒けばいいんじゃないかな。 もちろん移動座標計算で三角関数使うんだけど キャラクターを360°好きな方向に移動できますか? できるなら作れるかもね。