A=(1PのX座標)<(2PのX座標) とすると2Pが1Pより右側のとき1、左側のとき0がAに入ります。 これを使えば、どっちでも対応できるプログラムが出来るはずです。 (格闘ゲームは作ったことないから、もっといい方法があるかも)