それから、すうがアイデアの中で大事にしているのは「イメージ」です。ゲームの内容そのものより、「世界観」や、「雰囲気」、「面白さ」、「こうすれば綺麗に見える」などの抽象的な物をとらえるようにしています。 大ヒットしたゲームなども、イメージや世界観が面白い物が多いと思います。ゲームを遊んだ人たちに、製作者と同じイメージをとらえてもらえれば、そのゲームの制作は成功したと言えるのではないでしょうか? 第1回、ご覧下さいまして、ありがとうございました。次回は、キャラクターとゲームデザインについてお話する予定です。