スケール感の表現って難しいですよね。 マップ画面だとキャラクターが豆粒みたいな大きさになって、移動速度も8分の1くらいに遅くなるとリアルかも。 マップ画面も町や城との間に道とかインフラ系のがあるとスケール感がリアルになりますよね。 視界を制限したり、小さなウィンドウに簡易3Dビューを表示したりとかすると、マップ画面でのキャラクターは「シンボル」なんだなっていうのが実感し易くなったり。