目的は敵の忍者を倒すことです。 しかし、主人公の葉薊菖蒲(はあざみあやめ)は戦いが苦手です。 そこで、師匠から伝授された「歌遁の術」を使い、敵の忍者を踊り疲れさせて倒します。 当然、敵の忍者は黙って踊らされるわけではありません。攻撃してきます。 そのこうげきをさけたり無効化させるというのが、このゲームの内容です。 要するに、リズムに乗って飛んでくる攻撃を対処するゲームです。 ゲームのコアとなる部分は完成していますが、それ以外がまだまだなので公開できません。ご了承ください。 次回はゲームシステムを紹介すると思います。