BGは16×16ドットのBGキャラがタイル状に配置される仕組みなので、BGの位置に表示されるのはこのBGキャラになります。このBGキャラには数字が振られていて、これがBGキャラ番号(これをBG番号という場合もある)になってます。 で、BEGET命令は指定した位置にあるBGキャラ番号を取得する命令なので、BGキャラがなければ0ですがある場合はBGキャラ番号が返ってきます。なので、その番号をもとに自分で判定すればいいわけです。 ちなみにBGキャラ番号はBGPUT 0,0,0,10などの4番目の引数である10(キャラ番号)と同一なのでBGPUTで自分で配置したときはその番号になるのでわかりやすいと思いますよ。