SPCOL|スプライトの衝突判定のルールを設定・取得 - プチコン.NET http://petitcom.net/3gou/manual/spcol マスク 衝突判定を行うものと行わないもの(ゲームでいう味方同士・敵同士・敵の弾と敵など)のグループ分けをします。 グループ分けには&H00000000~FFFFFFFFの32bitの数値を使用し、ANDで判定して結果が0の場合は衝突していないと判断されます。 マスク未設定時の初期値は-1(&HFFFFFFFF、どれにも衝突とみなす)です。